泰拉瑞亚暗影珠如何合成魔法暗影珠 泰拉瑞亚暗影珠怎么合成魔法暗影珠
1.泰拉瑞亚环境宝匣锦集 泰拉瑞亚环境宝匣有哪些
2.泰拉瑞亚暗影珠和猩红之心何者好
3.泰拉瑞亚1.4.1版全饰品及buff改动集合
游戏里光亮程度过低之后就会生成怪物,这种刷怪机制也令不少玩家感到烦恼,不过可以尝试照明宠物,下面大家就为大家带来泰拉瑞亚有哪些照明宠物的说明,有需要的玩家快来看看吧!
照明宠物概括
暗影珠、猩红之心,血/腐地获取。没啥子用,这时候照明还是看火把。
魔法灯笼,可以在满月时给钻髅商人买到。
仙灵铃铛,铃铛(巫师出售)+妖精尘*25+光明之魂*8+视域之魂*10。
妖灵瓶,花后地牢刷装甲黏髅,普通难度除了月总就它最好用。
飞眼怪蛋,旧日军团食人魔。
南瓜香蒸蜡烛,大师南瓜月南瓜王。
光之珠宝,大师光之女王。
石巨人:大师石巨人,太憨了。
可疑眼球,月总宝藏袋。
泰拉瑞亚环境宝匣锦集 泰拉瑞亚环境宝匣有哪些
1.首先去腐化之地敲暗影珠也许掉星光饰带(合成其中一个)。
2.再去地下丛林找黄金宝箱也许有生活饰带(合成其中一个)。
3.再找到被捆绑的哥布林或完成哥布林入侵在 哥布林工匠NPC处购买工匠作坊(必须工具)。
4.将星光饰带和生活饰带在工匠作坊合成魔力回复带(合成其中一个)。
5.晚上时去打僵尸掉落镣铐(合成其中一个)。
6.镣铐和魔力回复带在工匠作坊处即可合成魔法护腕。
效果:增加20点魔力值(一颗蓝星 右方)受损时恢复魔力值(恢复量由受到的伤害为参考)。
泰拉瑞亚暗影珠和猩红之心何者好
泰拉瑞亚环境宝匣是处在不同的环境中可以获取的不同的宝匣,环境宝匣的内容物一般情况下和此地的宝箱内容物相似,你了解都有哪些吗?一起来看看吧!
环境宝匣简介:
环境匣,顾名思义是处在不同的环境中可以获取的不同的宝匣,此类宝匣的内容物一般情况下和此地的宝箱内容物相似,而且部分环境宝匣都拥有100%掉落壹个所属环境宝箱的物品,这使得环境宝匣的地位有时候甚至高于金匣。 改版后肉前宝匣不能再开出肉后矿石。
宝匣一般能开到:矿石,药水,武器,饰品,鱼饵?
木匣 / 珍珠木匣:
航鱼鞋、海啸瓶、金属扣带、攀爬爪、雷达、植物纤维宝典、伞、提炼机
困难玩法:锚、附魔日晷
铁匣 / 秘银匣:
航鱼鞋、海啸瓶、猎鹰刀、塔塔酱
金匣 / 钛金匣:
生活水晶、附魔剑、硬鞍
丛林匣 / 荆棘匣
三发、再生法杖、猛爪手套、花鞋、疾风脚镯、玻璃钢钓竿
绿洲匣 / 幻象匣
风暴长矛、霹雳法杖、沙丘行者鞋、远古凿子(25%挖掘速度)、甲虫钓竿、
巴斯特雕像(+5防御)、魔法海螺、耍蛇者长笛、圣甲虫(+ 坚固化石)
天空匣 / 天蓝匣
雏翼、星怒、闪亮红气球、马掌
冰冻匣 / 针叶木匣
冰雪回旋镖、冰雪刀、雪球炮、疾风雪鞋、溜冰鞋、暴雪瓶
海洋匣 / 海边匣
三叉戟、芦苇呼吸管、水上漂鞋、脚蹼、游泳圈、鲨鱼鱼饵、沙堡桶
黑曜石匣 / 狱石匣
熔岩护身符、防熔岩钓钩、烈焰鞋、过热的血(坐骑)、瑰丽暗影钥匙、地狱蛋糕块、黑曜石锁盒
黑曜石锁盒:(等于于 暗影宝箱,打开需要地牢宝箱的 暗影钥匙)
地狱之翼弓、阳炎之怒、烈焰火鞭、暗黑长枪、火之花、宝藏磁铁
地牢匣/围栏匣
金锁盒、书
金锁盒:(等于于地牢金箱,打开需要地牢怪掉的 金钥匙)
、村正大刀、英勇球、钴护盾、魔法导弹、海蓝权杖、蓝月、暗影钥匙
神圣匣 / 天赐匣
困难玩法:光明之魂、水晶碎块
腐化匣 / 污损匣
肉前:火枪、魔刺、链球、手环、暗影珠
困难玩法:暗影之魂、诅咒炎
猩红匣 /血腥
匣肉前:夺命枪、腐叉、猩红魔杖、恐慌项链、猩红之心
泰拉瑞亚1.4.1版全饰品及buff改动集合
猩红之心好。
暗影珠和猩红之心对应泰拉瑞亚暗影珠,都是作为宠物提供光源,并不能继续给上合成。猩红是召唤一颗心来照明,暗影珠应该是创新出一颗魔法暗影珠照明。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic企业开发的一款高自在度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家可以在游戏中做很多事务:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的物品;收集木材,石材,矿石等;用全球里的一切创新你需要的物品并守护它。
泰拉瑞亚在1.4.1版本对很多饰品和buff做了一定的平衡调整,一些玩家也许还不清楚,下面一起来看看具体的内容吧。
1.4.1版全饰品及buff改动集合
再生手环/神话护身符(增强)
-增加治疗增益从每秒0.5 HP每秒1 HP
手环/恐慌项链(增强)
-手环和恐慌项链现在在全球各地更容易获取。可以将它们中的壹个和生活或法力水晶结合在一起,在墓地里的工匠作坊处制作。手环+生活水晶=恐慌项链。恐慌项链+魔力水晶=手环。
骨头手套(返修)
-该产品已经彻底重做并变成了饰品
-装备好后,玩家每攻击一次,便会朝他们的光标STG交叉骨,每秒一次。将其视为剑的射弹,但它适用于全部武器。
-骨头造成25级中立伤害,但最多忽略25个敌人防御。
-现在在手套部位也具有虚荣可见性
-注意:在实战中,这应该可以使骨头手套同时用于更多类别的职业,而不只是超距离职业,而且还可以使它更长寿
混乱之脑(Nerf)
-减少了闪避后的暴击率加成从20%增加至10%。
-减少了1秒的闪避冷却
天界袖口(Buff)
-现在拥有+20魔力加成
潜水头盔及其全部合成(Buff)
-呼吸能力加成进步了50%
野性爪和泰坦手套(返修/ Buff)
-将“近战武器自动挥拍”的功能移动给野性之爪,使玩家可以更早运用它。这种功能在合成中继续存在,它不再专门存在于泰坦手套上
-泰坦手在有了新的功能,可以使(合格)近战武器的大致增加10%。功能也存在于全部合成中;然而,效果不会叠加。
雏鸟翅膀和马蹄铁(从头排列)
-马蹄铁不再在天空箱中发现,并已加入到地下黄金宝箱战利品池
-在其原本的位置,雏鸟翅膀被添加到天空箱和天空板条箱
血肉指虎/奥拉夫手套(增强)
-防御进步从7至8
火焰手套(增强)
-增加10%伤害近战速度加成12%
-增加新加入到泰坦手套的功能(见泰坦手套)
-增加岩浆石的新的功能(见岩浆石)
英雄盾牌(增强)
-防御从7增加到10
蜂窝(和蜜蜂披风,蜂蜜气球,毒刺项链和甜心项链)(抛光/返修)
-由它们产生的蜜蜂的基础伤害从7点进步至13点。如果运用蜂巢包,则此伤害为18点。
-在专家玩法下,此伤害乘以1.5倍,在大师玩法下,此伤害乘以2倍
-除了这些之后,如果在佩戴这些附件中的任何壹个时受到击中,玩家将获取5秒钟的蜂蜜增益,
水母项链及其全部合成(增强)
-现在出水时发出微弱的辉光(比暗影珠宠物还少)
-入水时亮度显着进步
熔岩护符(增强)
-增加了一倍掉落,1/20的几率在熔岩层的箱子或者钓鱼匣内获取
岩浆石(增强)
-现在对敌怪其造成的壹个独特版本的火焰debuff,具有15 DPS,而不是4DPS
熔融箭袋(增强)
-从技术上讲,一个错误修复程序,然而运用此配件将木制箭转换为火焰箭现在可以正确地获取火焰箭造成的+2伤害。此加成仅适用于木制箭,如果运用带有顶级箭的箭袋,则不会应用此加成(由于它将运用那些箭的超强伤害加成代替)
黑曜石玫瑰(增强)
-将熔岩的伤害减免从30点增加到45点。此更改适用于全部合成,因此,熔岩的伤害已移至其自身的免疫计时器,由于更改可使熔岩很容易地减少至1点。
-现在是熔岩涉水靴的壹个组成部分,将其熔岩伤害的减少范围扩展到了熔岩涉水者,地狱火踏靴和泰拉花火靴。当然,此更改对已经制作了这些道具的人来说是可追溯性的!
恐慌项链/甜心项链(增强)
-增加恐慌的持续时刻!5秒增至8秒
矮人项链(从头排序)
-现在由肉前巫医出售,给召唤师一些较早的游戏功能(然而他仍然只在晚上卖!)
星星披风,蜜蜂披风,星星面纱,和魔法披风(浅**)
-的这些配件对星星造成的基础伤害从30点增加至75点。除了这些之后,这些星星最多会忽略25个敌人的防御。
-在专家玩法下,此伤害乘以2倍,在大师玩法下,此伤害乘以3倍(防御力保持不变)
-现在运用局部免疫框架,不会干扰其他穿透弹幕
霜冻( Buff)
-“玩家”的霜冻现在可以像“敌人”一样有8点DPS
诅咒地狱( Buff)
-技术上的错误修复:1.4旨在将诅咒地狱的伤害从12点进步到24点,但这是由于错误地阅读码。实际上,这是从6增加到12。现在已经纠正, 诅咒地狱现在可以正确执行24 DPS。然而,基于玩家的诅咒地狱并未相应增加,因此他们仍然需要12 DPS。
毒液(增强/重做)
-技术上的错误修复:1.4声称将毒液的伤害从12点增加到30点,但这是由于错误阅读代码而导致的错误。实际上,这是从6增加到15。现在已经纠正,而且毒液现在可以正确执行30 DPS。然而,基于玩家的毒液尚未相应增加,因此它们仍需要15 DPS。
-毒液已重命名为“酸性毒液”。这是为了对其敌人的免疫力进行一次大修。免疫中毒的敌人不再必须对酸性毒液免疫,而酸性毒液现在通常会影响亡灵,石头,金属和有毒的敌人。
灵液(削弱)
-防御减少已经从20减少到15
油污(重做)
-如果目标遭受任何这些减益,上油了,而不是先用公认的任意数量单独增加不同的着火效果,而是增加了25点DPS。例如,如果目标为着火(4 DPS),则如果上油,则总共有29DPS。
荆棘药水(Buff)
-该药水的荆棘效果从受到伤害的1/3增加到所受伤害的100%
树妖的祝福(Buff)
-该buff的荆棘效果从伤害的20%增加50%
减益免疫大修(返修)
-虽然范围太广,无法完整记录,但整个游戏中对敌人的减益免疫性进行了数百次更改。一般来说,这些变化中的大多数使敌人容易受到以前无法免疫的减益效果的影响。
-前面提到的毒液变化是最突出的例子,绝大多数的毒液免疫敌人不再免疫。
-以前对诅咒地狱免疫的敌人不再很多,尤其是许多石头/金属敌人
-以前,对诅咒地狱免疫的敌人也总是对暗影烈焰免疫。情况已不再如此,现在有壹个敌人可以免疫壹个或另壹个,虽然小编认为啊,抵抗暗影烈焰的敌人比以前少得多
-幽灵般的敌人(幽灵,胡闹鬼等)现在几乎总是能够抵抗全部主要的减益效果,包括灵液。这并不适用于鞭子的减益。
-不再具有“免疫一切”的大量敌人。其中包括几名无缘无故免疫一切的南瓜月敌人和天体入侵敌人。他们现在可以免疫,也可以不免疫,取决于它们的性质。
-多少故意“免疫一切”的敌人(例如毁灭者)不再受到鞭击效果的免疫,由于它们本来就是这样的。
-虽然有少数例外,但绝大多数免疫豁免敌人仍然存在。不幸的是,这是由于困惑需要针对每种类型的敌人运用专门的代码,因此使更多的敌人容易受到困惑的影响所花费的成本要比像其他debuff那样简单地“使他们不免疫”简单得多。